AKI's diary

こんにちは!ご覧頂きありがとうございます!ブログの他にもYouTubeをやっていますのでよろしければ見に来てください!AKIのゲームチャンネル https://youtube.com/channel/UCeX8h3-gHURKbGvY0dGpYMA

ゴーストオブツシマ#3 ストーリーについて

ご覧いただきありがとうございます。

 

AKI(アキ)と申します!

 

 

今回は少し期間が空いてしまったのですが、

 

Ghost Of Tsushima(ゴーストオブツシマ)

 

について書いていきたいと思います!

 

 

 

前回のゴーストオブツシマの記事から1月くらい空いてしまいましたね(笑)

 

この1か月間モンハンライズをやっていたり、

 

TwitterYouTubeのアイコンを書いていただいたので、

 

本格的に活動し始めたりしていたので、バタバタしていました。

 

 

 

今回は、ゴーストオブツシマのストーリーについて触れていこうと思います!

 

あまり詳しく書いてしまうとネタバレになってしまうので、

 

気になる方は購入していただくか、

 

僕もしくは、他の方のYouTubeをご覧ください!

僕のチャンネルはこちら↓

www.youtube.com

 

 

ストーリーについて

 

では、ストーリーについて書いていこうと思います!

 

 

 

まず、ゴーストオブツシマの主人公”境井仁(さかいじん)”の目的は

 

侵略してくる蒙古から、故郷である対馬を守ることです!

※正式名称は「対馬」ではなく「對馬」かも?

※歴史で習う「元寇」や「蒙古襲来」のことです!

 

そのために、蒙古兵を倒し、占領されている箇所を解放したりしていきます!

 

また、境井仁が仕えている、叔父の「志村」が蒙古に捕まっているため、

 

救出するためにも蒙古を倒していきます。

 

 

 

しかし、味方はほぼすべて蒙古によって倒されてしまっており

 

真正面から倒すことは困難なため、闇討ちなどをしていきます。

 

イメージとしては、メタルギアソリッドがかなり近いです。

 

大まかなストーリーには上記になります!

 

 

 

ストーリーを進めていくうちに、仲間が増えていくのですが、

 

捕まって殺されてしまったり

 

弓で射抜かれたりして亡くなってしまうこともあります。

 

 

 

こちらの表現がかなりリアルで、トラウマシーンと検索すると結構でてきます。

 

こちらは、僕の動画でも注意喚起しているのですが、

 

かなり刺激が強いので、見ようと思っている方はご注意ください。

 

 

プレイしている側としても、初期から仲間になっていて、

 

まさか死ぬとは思っていなかったので、かなり衝撃的でした...

 

 

 

また、ゴーストオブツシマの予測検索として「志村 嫌い」などでてくるのですが、

 

こちらは、境井仁が仕えている志村の考え方が、一般人の思考とは異なり

 

武士”としての考え方だからだと思います。

 

「戦で死ぬのは誉」「その戦い方(闇討ちや毒殺など)に誇りはあるのか」

 

などの発言が一部ユーザーの癪に触っているのかと思います。

 

 

 

また、志村は序盤で捕まっており、境井仁によって救出されるため、

 

「お前捕まってただけだろ」

 

と思われるのもあると思います。

 

僕は少しそう思いました(笑)

 

 

まとめ

 

しかし、仲間の死亡で悲しくなるのも

 

上司の志村にイラつくのも

 

ストーリーがしっかりしているからだと思います。

 

作りこまれていないゲームでは中々こうはならないと思うので!

 

気になった方は購入してみるか、動画を見ていただければと思います!

 

 

 

モンスターハンターライズ#3 弓の戦い方

ご覧いただきありがとうございます!

 

AKIと申します!

 

今回は結構モンハンが進んできたので、

 

弓の戦い方について書いていきたいと思います!

※具体的には、マガイマガドを討伐したあたりです!

 

話すのは、部位破壊の方法と属性の2点についてです!

 

部位破壊

 

顔部分や羽、腕などは普通に攻撃していても壊せるので大丈夫だと思います。

 

弓使いとしては、尻尾の部位破壊が一番ネックなのかなぁと思いました。

 

他にもっといい方法があるのかもしれませんが、

 

現状の私の対応策としては、

 

接撃ビンを装着して、近接攻撃(矢切)です!

 

矢切の攻撃力が結構高いので、

 

体感としては、5~7回くらい尻尾に矢切を当てれば、大体部位破壊できます!

 

ただ、尻尾が高い箇所にあるモンスターの場合は、

 

先にダウンを取ること必要になります。

 

属性

 

これは、私がバサルモスの討伐に行ったときに気づいたことになります!

 

バサルモスは2ndGにもいたモンスターだったので、肉質が固いことは事前に知っていました。

 

そして、完全にイメージなのですが、体に矢が刺さりそうに無かったので、

 

「さすがに属性弓を使うか」と考え

 

ロアルドロスの弓を作って討伐に行きました。

 

そしたら予想よりはるかにダメージを出すことができました!

 

予想では、かなり弾かれて、

 

ちゃんと部位を狙わないと1ダメージとかかなぁと思っていたのですが、

 

適正射程外でも適正射程くらいのダメージを出すことができました!

 

ただ、性分なのか分からないんですけど、ビンは使いたくないんですよね...

 

もったいなく感じちゃって...

 

だってビン使わなくても勝てるしって思っちゃうんですよ...

 

なので、今後も多分ビンは使わずに属性弓を作って、討伐に向かうことになると思います!

 

おわり

 

最近、入れ替え技を覚えて、CS(チャージステップ)から身躱し矢切に変更しました!

 

タイミング難しいし、移動距離も短いけど、

 

避けながら殴れるのは個人的にかっこよくて好きです!

 

私の好きな配信者さんも身躱し矢切を装備してたし、

 

バインドボイスも防いでいたので、

 

私もできるように、常に装備して練習します!

 

ご覧いただきありがとうございました!

 

もっと進めて、サンブレイクに行ったら

 

視聴者参加型とかやってみたいと思いますので、よろしくお願いします!

 

 

 

前回はこちら

 

galaxy1125.hatenablog.com

 

モンスターハンターライズ#2 ”体術って凄い”

ご覧いただきありがとうございます!

 

AKIと申します!

 

 

今回もモンスターハンターライズについて書いていこうと思います!

 

今回は装備についてです!

 

 

現在、里クエスト☆3をしている段階なのですが、

 

ちょっと今の装備に飽きてきたのと、

 

他の人たちがどんな装備を使用しているかが気になったので

 

装備を調べてみました!

 

 

最初僕が使用していた装備はこちらです!

 

スキルはこんな感じです!

 

この装備を使用していた理由が、

 

配布されたものなので、素材が必要ないのと

 

ランナーというスキルがあったからです!

 

過去作の経験上走り回ることが多かったので、ランナーは必要だと思っていました!

※2ndGではランナーを発動させるためにキリンを狩りまくった記憶があります。

 

 

しかし、今作はオトモガルクがいることや、坂道だとスライディングをするため、

 

移動にそんなにスタミナを必要としません

 

ただ、防御能力はかなり高いので、

 

敵の攻撃によく当たる近接武器使用者はこれでもよいかもしれません。

 

 

僕が現在使用している装備はこちらです!

 

スキルはこちらです!

 

この装備はキマイラ?キメラ?装備(種類を統一していない装備)ですが、

 

体術3スタミナ急速回復1があるので

 

攻撃する際にスタミナを消費する弓にはピッタリの序盤装備になります。

 

 

なぜピッタリかというと

 

体術3は消費スタミナを30%減少させ

 

スタミナ急速回復は、文字の通りスタミナの回腹速度を早くするからです。

 

 

これによって、打ち続ける時間が増えますし、

 

回避に必要なスタミナも容易に準備できるので、

 

安全に効率よく狩りを行うことができます。

 

 

しかも、これを作成するのに、周回などはほぼ必要ないと思います。

※僕はガウシカなどの小型動物を無視していたため、素材が足りず、1回クエストに行きました。

 大型モンスターの素材は揃っていました。

 

それぞれを作成するのに必要な素材が被らないので、

 

すぐに作ることが可能です。

 

 

ただ、この装備に限らず、

 

くちばしや尻尾などの部位破壊時に入手できる素材

 

今後必ず必要になりますので、

 

モンスターを討伐する際は、

 

部位破壊を意識すると後々楽になると思います!

 

 

もちろん逆鱗や天鱗などはそもそものドロップ率が低いので

 

周回をする必要が出てくるかと思いますが

 

部位破壊をすることでドロップ率が上昇するので、損はないです。

 

おそらく過去作経験者であれば分かるはず...

 

 

まとめ

 

今回は装備について話していきました!

 

現状だと防御力よりもスキルのほうが大切ですね!

 

今後も難易度が上がってきたら装備を新調したり

 

他に気づくことがあると思いますので

 

そのたびにブログに書いていきます!

 

よろしければご覧いただければと思います!

 

 

モンスターハンターライズ#1

ご覧いただきありがとうございます!

 

AKIと申します!

 

タイトル見て分かったと思うんですけど、今回はGHOST OF TSUSHIMAではなくて

モンスターハンターライズについての記事です。

 

当分の間はモンハンの記事が多くなると思います。

※GHOST OF TSUSHIMAに飽きたわけではないです。

 モンハンが面白いだけです。

 

10年ぶり!!

モンスターハンターライズを初めて見たのはいいですが、最後にやったモンスターハンターシリーズが3rdなので、10年ぶりくらいなんですよね。

 

僕がやったことある2ndGと3rdではメイン武器を太刀でプレイしていたのですが、

今回は弓をメインに使っていこうと思っているので、マジで初心者ですねw

 

弓を使いたいと思ったのは、僕が日頃見ている配信者さんが弓をメインに使用していたからです!

その配信者さんはゲームがめちゃくちゃ上手なので、弓がすごい強く見えたんですよねw

※配信者さんについてはマジで好きでめっちゃ話せてしまうので、この辺にしておきます。

 

進捗状況

まだ、そんなにプレイ出来ていなくて、里クエの星3が解放されたとこまでしかできていないので、もっと早く進めて、人気のあるうちに視聴者参加型とかできたらなぁと思ってます。

 

僕の場合は回線の問題もあるのですが...

 

一応年内に回線工事をするので、工事が終わったら配信できるレベルの回線速度になると思うのですが、現状だとアップロードが1Mbps前後なので、無理ですねw

 

現状の感想

現状のプレイしてみての感想としては、3rdから一気に飛んできたので、めちゃくちゃ便利になっています!

 

以前は、緊急クエストを発生させるために、

攻略サイトを見ながら、必要なクエストを確認していましたが、

今は、どのクエストをやればいいのかゲーム内で確認できるのでサクサクできます!

 

また、移動にわんちゃん(オトモガルク)を使えるのがいいですね!

 

前までキャンプから敵がいる場所までずっと走っていたので、

スタミナが2、3回無くなること普通だったのですが、

今はわんちゃんに乗ったらスタミナを消費せずに走り回ることができますし、

坂道だとハンターでも滑って移動することができるので、めちゃくちゃ移動が簡単です!

 

また、大型モンスターの位置も最初からマップに表示されているので、

どこにいるかなぁ~と走り回る必要がないのも良い点です!

 

後、まだ使用していないのですが、

エストに出発した後もキャンプで装備の変更や食事ができるのもめちゃくちゃ便利です!

 

以前は、装備を変更し忘れたら、そのまま討伐するか、クエストリタイヤするしかなかったので、うれしい変更です!

 

食事に関しても体力上限やスタミナ上限に大きく影響してきます。

序盤のモンスターであれば、そんなに影響はありませんが、後半のモンスターだと

デフォルトの体力では、装備によってはワンパンされてしまうことも多々あるので、

これを防げるのは大きいですね!

 

今後もモンハンについて記事にしていこうと思いますし、

YouTubeにも投稿していきますので、よろしければ見に来てください!

 

 

動画撮影と機材について

ご覧いただきありがとうございます!

 

AKI(アキ)と申します!

YouTubeで活動しはじめたので、こちらの活動名も変更します!

 

最近ゲームキャプチャーを購入して、動画撮影や編集、投稿をしていたため、

 

ゲームを中々出来ていないので、GHOST OF TSUSHIMAに関してお話しできることがありません。

 

ごめんなさい

 

なので今回は、現状使用している撮影ソフトや編集ソフト、機材について書いていこうと思います。

 

お金はあまりかかっていないので、youtube始めてみたいなぁと思っている方や、動画編集やってみたいなぁと思っている方の参考になればと思います。

 

 

編集ソフト

まずは編集ソフトについてです。

 

現在使用している編集ソフトはAviUtlという編集ソフトです。

 

僕もあまり詳しくは無いので、ダウンロードする際に参考にさせていただいたサイトのURLを貼っておきます。

aviutl.info

 

AviUtlだけではなく、拡張編集プラグインもダウンロードすることをお勧めします!

 

拡張編集プラグインを導入することで、MP4形式で出力できるようになるようです!

 

また、他にもできることが増えているようですが、僕は最初から拡張編集プラグインを使用していたため、導入前と導入後との差が分からないですw

 

また、他を調べた感じだとちょっと使用感にクセがあるようなので、

お金をかけてもいい方は「adobe Premiere Pro」という編集ソフトが良いと思います。

www.adobe.com

 

AviUtlはすべて自分で編集する必要があるのですが、adobe Premiere Proは自動編集機能というものがあるらしく、編集にかかる時間を大きく削減でき、また、クオリティを大きく上げることができるようです。

 

僕ももう少し副業で稼げるようになってきたらこっちのソフトに移行していこうと思っています。

 

僕の今の感じだと、

動画編集をやってみたいと思う人は「AviUtl」

真面目に動画編集をして、稼いでいきたい人は「adobe Premiere Pro」

というイメージです。

 

 

撮影ソフト

次は撮影ソフトです。

 

現在僕が使用している撮影ソフトはOBS Studioという撮影ソフトです。

こちらも詳しいことは分からないので、参考にしたサイトのURLを貼っておきます。

vip-jikkyo.net

 

OBS Studioを選んだ理由は、最初は投稿ではなく、配信をしようとしていたからです。

しかし、使ってみると配信も撮影もできますし、ゲームの一部分をサムネイルにする際には、スクリーンショットをとる機能もあります。

よくわからなかったらOBS Studioを使用すれば困らないと思います。

 

調べた感じ、使用した感じだと音声ソフトと知識と撮影ソフトの専門の知識が必要らしく、無料でなんでもできるが、専門用語が多いので使いこなすのは難しいようです。

 

ただ、上に貼ったサイト以外にも詳しく説明してくれているサイトはたくさんあるので、調べさえすれば大抵なんでもできそうではあります。

 

 

ゲームキャプチャー

最後にゲームキャプチャーについてです。

 

編集ソフトや撮影ソフトは名前から何をするものか想像できますが、

ゲームキャプチャーは「何それ?」って人が多いと思います。

 

簡単に説明すると、PS4やPS5、switchなどのゲーム機の画面をPC上に表示させるための機械です。

 

PCゲーム以外のゲームを撮影しようとするのに必要なものになります。

 

調べたことがある人は知っているかと思いますが、これがいい!って言われるものって結構高いんですよね…

僕が調べたものは確か2万円くらいしたはずです。

 

動画投稿でお金が稼げているわけでもないので、最初は安くていいやと思って

4~5,000円くらいのものを購入しました。

 

 

こちらを購入した理由が、現状4Kで撮影する理由がなかったのと、安かったからです。(他のゲームキャプチャーに比べて)

※普通にゲーム機からモニターにつなぐ場合に比べて、必要なHDMIケーブルが増えるので一緒に購入することをお勧めします。

 

4Kを撮影する理由がないというのは、アップロードしても見る人があんまりいないからですね。

1080pで十分だと思います。

 

使用感ですが、特に不便には感じません。

他の方の意見だと若干色味が違うらしいのですが、あまり分からないですね。

 

ただ、ちゃんと高いやつと比べると分かるかもしれません。

 

また、今後スマホの性能が上がってきて、4Kを見るのが普通になってくる頃にまだ動画編集をやっていたらちゃんと高いやつを買おうと思います。

 

やってみたいけどどうやっていいか分からないという段階では、このゲームキャプチャーが良いと思います。

 

 

現状僕が使用しているものを書いていきましたが、他にも気になることがあったら質問していただければと思います。

また、何か気づいたら書いていきますので、たまに見に来てください!

 

ここまでご覧いただきありがとうございました!

ゴーストオブツシマ #2

※写真追加しました!2022.09.04

ご覧いただきありがとうございます!

 

ギャラクシーと申します。

 

今回は前回のつづき、GHOST OF TSUSHIMAについてです!

 

途中からこのブログを書き始めたので、ゲーム序盤に関してはかなり飛んでいます。

すみません!

 

また、今日ゲームキャプチャー?をAmazonで購入したので、次回のブログから画像をご紹介できると思いますので、今までより一層見やすくなると思います!

 

 

さて本題に入りますが、現在の進捗状況としては半分過ぎたくらいだと思います!

※島の上半分に行けるようになっているので、半分過ぎたと思ってます。

 

ここで皆さんにお伝えしたいのは、

 

「境井家の鎧めちゃくちゃかっこいい!」

 

ということです!

 

僕は境井家の鎧を手に入れるまで

 

旅人の笠、野盗の口当て、浪人の袴を装備していました。

 

暗殺者みたいな見た目がかっこよかったのと、隠密性能が優れていたからです。

メタルギアが好きなので、隠密行動は大好きです。w

 

境井家の鎧を手に入れた当初も特に装備する予定はありませんでした。

 

個人的には足軽とかが装備していそうな簡易的なものだなぁと思っていました。

※すみません。画像は次回用意します。

※追加しました!

 

しかし、強化すると額宛はになり、鹿の角のようなものが付きます。

 

また、鎧も簡易的なものから将がつけようなものになります。

 

見た時の最初の感想は、

 

なにこれ!モンハンの装備みたいでかっこいい!

 

でした!

 

 

しかも装備の効果が、戦いにめちゃくちゃ向いている性能なので汎用性もある!

 

 

僕が当初装備していた浪人の袴は、

 

見つかりにくい近接攻撃力があがる

 

というものでした。

 

 

境井家の鎧の性能は

 

体力上昇攻撃力上昇一騎討ちしたときにもう一人倒すことができる

 

※「一騎討ち」は戦闘が始まる前に一騎討をすることにより相手を一人防御力、体力にかかわらず一発で倒すことができる方法です。

 

隠密性能は無いですが、体力と攻撃力が両方上がる装備は現時点では無いので、めちゃくちゃ重宝します!

 

しかも、後半に入ってきてから、敵の体力が上昇し、防御や回避を頻繁にしてくるようになってきたので、一騎討で倒せる人数が増えるのは単純に戦闘時間の短縮につながります。

 

最後にGHOST OF TSUSHIMAはムービー中の装備もその時装備しているものが反映されるのですが、やっぱり浪人のような装備よりも武将のような見た目のほうが映えますね!

 

また、進展や伝えたいことが出てきたら記事にしますので、ご確認ください!

 

基本的に土日の更新になります!

 

 

ゲームブログ始めました。

ご覧いただきありがとうございます!

 

ギャラクシーと申します!

 

本日よりゲームのプレイ日記や使用している機器(コントローラーやマウス、キーボードなど)を紹介していきますので、よろしければ見ていってください!

 

現在プレイしているゲーム

まず初めにですが、私が現在プレイしているゲームは

 

GHOST OF TSUSHIMA

 

です!

 

最近までソシャゲばかりやっていたので、久しぶりに家庭用ゲーム機でゲームがやってみたいと思い、PS4のゲームのおすすめを見ていたら、その中にありました!

 

購入した決め手ですが、以下の2点が大きいです!

 

今回のGHOST OF TSUSHIMAをプレイするまでオープンワールドのゲームを原神しかやったことがなかったため、とても気になっていました!

しかも舞台が日本の対馬なので、どのように表現されているかとても興味が湧きました!

 

また、小島秀夫さんですが、この方はメタルギアソリッドシリーズの監督でもあります!

私自身、メタルギアシリーズが大好きなので、「やってみるしかない」という使命感のようなものが少しあったと思いますw

 

感想

まだクリアはできていないのですが、現状の感想としては、

  • フィールドがめちゃくちゃ綺麗!
  • 馬に乗って移動ができるので移動が爽快!
  • 一度行ったところにはワープできるので面倒くささもない
  • 戦闘が早くスタイリッシュなので面白い!

特に戦闘が面白いです!

時代劇の殺陣のような感じをイメージしていただければと思います!

 

 

ここまでご覧いただきありがとうございます。

途中経過で気づいたことやクリアしたら、続きを書こうと思いますのでお待ちください!

 

気になった方はぜひ購入してみてください!